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PS4《恶名昭彰 次子》白金心得+难点奖杯攻略(恶名昭彰次子全收集攻略)

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相较前几代而言,这代的白金容易多了。至于有很多隐藏奖杯,几乎都是流程奖杯,只要你将善恶路线各通关一次就能解开。先用困难难度玩正义路线,并完成所有支线任务以及收集碎片,这样奖杯就解得差不多了。第二轮玩邪恶路线,只冲主线,并完成杀人任务奖杯,譬如杀街头艺人或举牌人员奖杯,通关后就能拿到白金。个人认为这游戏每代都在创新,能力一直再增加,却又能玩出新玩意,而不仅仅是增加一些新能力而已,就好像杀戮地带带给我的惊喜,每代都有自己的风格,又不会偏离主题,最难能可贵的是专门为次世代主机开发的,真的有展现出性能,而不是搞个跨平台演出,PS4有PS3也有,结局就是看不出画面差异在哪,举例来说,战地风云4画面几乎就是一样,顶多是线上对战人数增加而已,这就是小弟拒买的原因,要你就出在PS4上彻底发挥性能,若纯粹只想赚钱,那你就出在PS3上面吗,搞得不伦不类实在不可取,这就是为什么我FPS只玩KZ的原因,回到正题,这游戏虽然优点很多,但是有些缺点存在,缺点如下:



相较前几代而言,这代的白金容易多了。至于有很多隐藏奖杯,几乎都是流程奖杯,只要你将善恶路线各通关一次就能解开。


先用困难难度玩正义路线,并完成所有支线任务以及收集碎片,这样奖杯就解得差不多了。
第二轮玩邪恶路线,只冲主线,并完成杀人任务奖杯,譬如杀街头艺人或举牌人员奖杯,通关后就能拿到白金。





个人认为这游戏每代都在创新,能力一直再增加,却又能玩出新玩意,而不仅仅是增加一些新能力而已,就好像杀戮地带带给我的惊喜,每代都有自己的风格,又不会偏离主题,最难能可贵的是专门为次世代主机开发的,真的有展现出性能,而不是搞个跨平台演出,PS4有PS3也有,结局就是看不出画面差异在哪,举例来说,战地风云4画面几乎就是一样,顶多是线上对战人数增加而已,这就是小弟拒买的原因,要你就出在PS4上彻底发挥性能,若纯粹只想赚钱,那你就出在PS3上面吗,搞得不伦不类实在不可取,这就是为什么我FPS只玩KZ的原因,回到正题,这游戏虽然优点很多,但是有些缺点存在,缺点如下:

1.线上模式被砍掉,耐玩度会下降。

2.能力不能继承,破过的不能重玩,为什么不能像刺客信条一样,可以直接从选单把任务拿出来再玩个几遍呢,这点依然没有改进,是历代的缺点。

3.敌人种类就只有溷泥土能力和正常人,显得异常单调,跟2代实在差很多。

4.随机任务种类单调,没有了护卫或计时赛等,这点很可惜。

话虽如此,但这代也是有改正几个缺点,比较明显的是在通关后,不只有小规模战可以打,保安部队会从码头地方冲进来,是个随机的大规模战,这点是很令人感动的,而不只是看看风景,找混混打个架这么无聊而已,希望日后真的能出个任务扩充包之类的,在风景看腻之馀,能有个新玩意。言归正传,我的线上模式哩

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